| 第1页:G200-103核心 216SP GTX260真身曝光 |
继前一段时间GTX 260在高端市场遭受HD 4870的重创后,NVIDIA决心推出一款加强版的GTX 260来抢会市场,这款犹抱琵琶半遮面的新品于9月3日低调推出,新的GTX 260改用D10U-102核心, 核心规格最大的变化是Stream Processor数目由 192个提升至 216 个,但产品官方命名仍然是“GeForce GTX 260”,没有采用类似9800GTX+或者GTX 270的命名。管线规格升级后的GTX 260性能表现如何,能否拉开与对手Radeon HD 4870的距离,下面我们就来看看把:
新版GeForce GTX 260核心同样为D10U-10,芯片印上G200-103-A2,采用65纳米制程由TSMC (台积电)代工,与旧版GeForce GTX 260比较,被屏敝处理单元被减少,由旧版的192个Streaming Processors提升至 216个。
GeForce GTX 260 |
GeForce GTX 260 |
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核心代号 |
G200-100 |
G200-103 |
核心频率 |
576MHz |
576MHz |
Shadre频率 |
1242MHz |
1242MHz |
Stream Processor数量 |
192 |
216 |
纹理单元 |
64 |
72 |
光栅单元 |
28 |
28 |
纹理单元(Texture Unit)方面,新版GeForce GTX 260的纹理过滤单元(Texture Filtering Unit)与纹理寻址单元(Texture address Unit)均为72个,相比旧版的64个多出8个运算单元,光栅输出单元(Raster Operations Unit)共 28个则维持不变,显存位宽维持在448Bit。新旧版本GeForce GTX 260核心频率与Stream Processor部份均为576MHz 与1242MHz,并无改变。
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