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216SP欲杀回马枪!GTX260加强版首测

BEAREYES.COM 北京 [ 转载 ] 作者:小熊在线-zZ 日期:2008年09月10日


第1页:G200-103核心 216SP GTX260真身曝光

  继前一段时间GTX 260在高端市场遭受HD 4870的重创后,NVIDIA决心推出一款加强版的GTX 260来抢会市场,这款犹抱琵琶半遮面的新品于9月3日低调推出,新的GTX 260改用D10U-102核心, 核心规格最大的变化是Stream Processor数目由 192个提升至 216 个,但产品官方命名仍然是“GeForce GTX 260”,没有采用类似9800GTX+或者GTX 270的命名。管线规格升级后的GTX 260性能表现如何,能否拉开与对手Radeon HD 4870的距离,下面我们就来看看把:

  新版GeForce GTX 260核心同样为D10U-10,芯片印上G200-103-A2,采用65纳米制程由TSMC (台积电)代工,与旧版GeForce GTX 260比较,被屏敝处理单元被减少,由旧版的192个Streaming Processors提升至 216个。

GeForce GTX 260

GeForce GTX 260

核心代号
G200-100
G200-103
核心频率
576MHz
576MHz
Shadre频率
1242MHz
1242MHz
Stream Processor数量
192
216
纹理单元
64
72
光栅单元
28
28

  纹理单元(Texture Unit)方面,新版GeForce GTX 260的纹理过滤单元(Texture Filtering Unit)与纹理寻址单元(Texture address Unit)均为72个,相比旧版的64个多出8个运算单元,光栅输出单元(Raster Operations Unit)共 28个则维持不变,显存位宽维持在448Bit。新旧版本GeForce GTX 260核心频率与Stream Processor部份均为576MHz 与1242MHz,并无改变。

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第7页:Crysis
第8页:鱼雷快艇:海洋骑士
第9页:失落星球
第10页:结论

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