| 第1页:NVIDIA发布Physx地图包 |
近期物理加速再一次成为了热门话题, 有了NVIDIA的支持,Physx引擎不再势单力孤,与Havok引擎之战也进入白热化阶段!随着近期NVIDIA GPU物理加速驱动的发布,让我们对GPU加速物理看到了希望,在对3DMark Vantage的测试中,NVIDIA显卡的成绩平均提升了15%以上。
NVIDIA自然不会满足于只在3DMark Vantage中的性能提升,这不,刚刚发布的虚幻竞技场3物理地图包就很好的展示了GPU在Physx引擎中的加速实力。我们知道,虚幻3引擎物理加速支持的就是Physx,这在NVIDIA收购Ageia就已经支持,也正是因为虚幻3引擎支持Physx,凭借虚幻3引擎在业界中独特的地位,Physx才被人们视为一片光明。

Heat Ray-Physx
此次发布的Physx地图包包含3个场景,其中Heat Ray-Physx(热线)是在老版本地图Heat Ray地图基础上加入了烟雾粒子效果与可破坏物体,飓风(Tornado)及灯塔(Lighthouse)两个地图包是之前游戏所不包括的。不过如果关注虚幻竞技场3的玩家也一定对这两个地图不陌生,没错,这就是Ageia在去年年底发布的UT3 MOD地图包里的内容。

Lighthouse
此次NVIDIA发布的Physx地图包主要特征体现在环境的可破坏性,比如砖墙、天花板、地板都可被打碎。这样当敌人躲在墙后的时候,可以摧毁墙体进而攻击敌人。每一堵墙都成了一扇门!尤其在《Tornado飓风》这张地图中,能量站中刮起一场飓风,无论环境还是玩家的搏斗都被这场飓风刮得支离破碎,带来更加真实、震撼的游戏效果,完美体现了物理加速卡在其中发挥的效果和作用。此外,还具有独特的渐变式毁坏系统,即物体并非只有完好和毁坏两种状态,另有个逐渐损坏的状态,真实反映物理世界。

Tornado
更有丰富有趣,接近真实世界的工具设计,例如攻击建筑物、箱子等硬物,都能造成和真实物理世界中同样的移动或滚动,同样能给敌人以致命的攻击;大量融入真实世界中的物理原理,游戏角色的反应与动作都高度拟真化,并和繁复且细腻的动态场景形成自然而生动的互动。因此为了赢得战争,玩家需要依据环境采取崭新有效的进攻和防御策略。
《安装方法及测试介绍》...继续下一页>>
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第2页:安装方法及测试介绍
第3页:Heat Ray-Phys—有增有减
第4页:Lighthouse—尽情发泄
第5页:Tornado—打不过,快跑!
第6页:测试成绩及总结